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【48812】翻玩印象时刻艺术──解析全方位拍照技巧 干货

来源:bob娱乐体育    发布时间:2024-04-28 08:41:07 | 阅读::

  观众不只深入体认到人物生命止境的最终几秒钟,也会清楚看见人物的逝世状况,从而发生悲悯或戏谑的感触。

  2006年电影《300勇士:斯巴达的逆袭》,主角战役局面很多运用慢动作画面,观众除了可以清楚看见主角俐落砍杀敌人的每一个招式之外,也能渐渐跟从他络绎枪林弹雨之间,并深受主角战役英姿所招引,从而认同其暴力行为。

  2012年电影《超时空战警3D》,便是依据片中的毒品设定,运用慢动作画面刻划人物的感知才能,观众由于慢动作画面的出现,似乎从旁观者视角进入人物片面认识,一同出现吸毒后的迷幻感而且陶醉其间。

  1980年电影《鬼店》,经典「血电梯」的鲜血涌出之际,便是以慢动作拍照人物看见的超自然错觉现象,观众不光能在人物危殆时,清楚辨明眼前的要挟,由于慢动作画面而推迟的时刻,也深入表现出人物的震动与惊骇,令观众感同身受。

  2003年电影《追杀比尔》,杀手安排成员上台时,透过慢动作画面展示杀手们的气势,尽管这些杀手是反派人物,却由于慢动作拍出杀手们的纤细神态,反而可以引起观众对他们的好奇心与崇拜感。

  2011年电影《福尔摩斯2:诡影游戏》,拍照主角一行人在树林间逃离枪火时,不光以慢动作画面出现每一颗子弹或炮火的突击,更善用人物之间反响快慢的比照,既令观众感触到抵触进程的严重和振奋,也刻画主角机敏过人的形象。

  跟着慢动作的运用日益老练,许多创作者也开端做技能革新,像《骇客使命》前卫经典的「子弹时刻」,或许《重庆森林》风格激烈的「抽帧」等,皆使人看见慢动作画面于印象艺术的可塑性、创造力,以及丰厚的艺术价值。回来搜狐,检查更加多

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